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当使用多个高刷新率显示器时,Windows11可能很快就会运行得更好。Neowin(来自TheVerge)最近发现的一篇Windows11内部博客文章详细介绍了该公司如何改进“刷新率逻辑,以允许不同显示器上有不同的刷新率,具体取决于每个显示器的刷新率和屏幕上显示的内容”。”
根据博客文章,这一变化应该有助于解决“依赖刷新率的多任务处理”等问题,例如在一台显示器上玩游戏,同时在另一台显示器上观看视频。此外,微软表示,将动态刷新率(DRR)与Windows省电模式结合使用将使操作系统保持较低的刷新率,以避免耗尽电池。
正如TheVerge指出的那样,该功能还应该有利于使用多台高刷新率显示器的人们。该出版物强调了一种情况,即使用较新的NvidiaRTX30和40系列GPU的用户无法正确利用该卡的“零RPM”模式,该模式会在GPU低于特定温度时阻止风扇运行。如果连接了多个高刷新率显示器,零RPM模式通常不起作用,并且风扇将继续旋转。
该问题当前的解决方法包括手动降低第二个显示器的刷新率,这最终违背了拥有多个高刷新率显示器的目的。
然而,如果Windows11刷新率逻辑得到改进,它也可以使零RPM模式工作得更好。
目前,微软正在Windows11Insider测试版本中测试这一变化,但未来可能会面向所有Windows11用户。
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