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曾经有一段时间,你一转身就会被《星际迷航》宇宙中的游戏绊倒,但随着《进取号》电视剧的出现,这些游戏慢慢地过时了。像《星际迷航:时间线》和《星际迷航Online》这样的游戏在一定程度上填补了这一空白,但《星际迷航:复兴》的目标是提供比当前《星际迷航》游戏更充实、更叙事驱动的游戏。《Resurgence》将于5月23日在PlayStation5、Windows和XboxSeriesX上发布。
《星际迷航:中兴》由DramaticLabs开发,该工作室由几位TelltaleGames资深人士组成,它显然借鉴了他们根据玩家选择制作戏剧故事的经验。《卷土重来》发生在《星际迷航:下一代》之后,但有关这个故事的更多细节却很少。
我们确实知道这个故事讲述的是驻扎在坚决号航空母舰上的两个角色。大副贾拉·瑞德克和工程师卡特·迪亚兹对星际舰队船上的生活提出了截然不同的看法。
虽然《中兴》肯定会使用相位器和光子鱼雷,但它似乎正在重新审视《星际迷航》系列中叙事驱动的冒险游戏的宏伟传统。过去的《星际迷航》游戏,如《审判仪式》、《隐藏的邪恶》和《星际迷航:下一代–最终的团结》都很好地捕捉了《星际迷航》的精髓,而无需依靠不间断的动作来让玩家投入其中。
鉴于近年来我们在《星际迷航》新媒体上看到的各种拍摄方式,我很高兴看到戏剧实验室在《星际迷航:卷土重来》下个月推出时对该系列电影的看法。
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