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《暗黑破坏神 4》的磨练可能是残酷的,几乎没有比这个更好的剪辑来证明 RNG 是一个吃力不讨好、近乎恶毒的神。在 Reddit 上,一名《暗黑破坏神 4》巫师分享了他们在地狱潮汐事件中为寻找特殊宝箱而进行的长达一分钟的艰苦奋斗,在生命值极低且没有药水的情况下,通过垃圾邮件 AoE 攻击并在正确的时刻躲避危险才勉强生存。 。每隔一秒,玩家似乎就会倒下,但每次他们都设法逃脱了该死的魔掌,却又遇到了另一群坏人。最后,你会看到玩家接近他们为之英勇奋斗而获得的神秘折磨礼物,交出打开宝箱所需的令人眼花缭乱的 250 颗异常煤渣,并收到……一件传奇物品。视频在那之后就被切断了,我只能想象这是为了让我们免受玩家震耳欲聋的失望呼喊。该片段引发了一场关于暗黑破坏神 4 的 RNG 是否适当平衡以充分奖励玩家努力的激烈争论,很多人认为一直期待大量战利品是荒谬的。确实是这样。战利品系统依赖于随机生成的游戏固有的特点是,你有可能 A) 变得像强盗,B) 被搞砸,或者 C) 得到介于两者之间的东西。我绝对同意这位玩家的经历完全属于 B 类,玩家自己也承认他们购买的传奇是“垃圾”,但这似乎并不是那种真正值得对暴雪采取任何行动的事情。部分。在一场来之不易的胜利远低于平均水平的战利品背景下,这是一个有趣的话题,但这也是战利品海洋中的一个糟糕的下降。正如其他玩家所指出的,这位玩家只有 51 级,并且通关了世界第 3 级,尽管这个成绩仍然非常糟糕。 RNG 是《暗黑破坏神 4》等动作角色扮演游戏中的一个重要元素,而像这样令人失望的回合只会让更丰富的掉落物变得更有价值。
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